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不知道大家兒時所喜歡的玩意是甚麼呢?如今你再一次一睹該玩意的風采,又會否不由自主地懷緬兒時與其接觸的有趣經歷呢?而我兒時所愛玩的非中國象棋莫屬。
第一,象棋能夠令普通人成為威風凜凜的將軍。象棋的棋盤就已經大概訴說了此玩意的起源,由春秋戰國乃至秦漢時期的中國,國家戰亂紛揚,烽火狼煙四起,象棋就在這種背景下應運而生。棋盤上的車、馬、炮、兵就是古代的戰車、戰馬、火炮和士兵的象徵。說到這裡,兒時的我仿如搖身一變成為擁有強兵猛將的軍事家,加入古代戰爭,在棋盤上的大街小巷上演一齣齣金戈鐵馬、兵戎相見的橋段。倘若你在戰戰兢兢的棋局裏,還會輕舉妄動嗎?這也就是中國象棋的有趣所在。
第二,下棋的過程緊張刺激。象棋的玩法遵從古代孫子兵法的「不戰而屈人兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方主帥為勝。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直到分出勝、負之方。作為一方統領百萬雄師的軍事家,切忌心浮氣燥,因以錯子滿盤皆落索,動輒就決定軍人的存亡,故需要精密的行兵佈陣,以班師回朝為最終目標。當玩家下棋時使用某些套路,可直呼其術語,讓對手為之驚嘆,又能令我方士氣如虹,真是帥氣!例如:「仙人指路」,以兵七進一為首,以試探敵方舉動為目的。直呼術語過後,再放眼棋局,軍事家也隨即變成畫家,在楚河漢界的版圖上佈下奇陣,添上色彩,比完成一幅浮世繪更為滿足。在緊張的下棋過程,既可享受直呼術語之快感,又能代入峰迴路轉、意想不到的戰局,難道不是有趣的玩意嗎?
第三,玩象棋能幫助思考,以及透過扭盡六壬的經歷,得到戰勝的成功感。弈棋之時,必會遇到對手所佈下的困局,玩家須用人唯才,時刻警惕自己沉著應戰。乃因「相」和「士」是防守型棋子,如非必要,切忌自開城門,任人魚肉,盡量讓它們靠近己方的主帥。另外,以「炮」、「馬」組合,同時行進以互補長短,力脫困局。換言之,在困局中須做好兵行險著、背水一戰的準備。因此,玩象棋無疑是訓練自身審時度勢,靈活思考的能力,煞是好玩。
玩象棋,比放風箏需要更多智力;比玩拼圖需要更精密的部署;比玩竹蜻蜓需要更鎮定的心情。在玩這項兒時所喜歡的遊戲,難免會受突如其來的風雨波折,其實也就像變幻莫測的人生般。只要是保持鎮定,精心策劃出屬於自己的路向,定可在這場人生遊戲中凱旋而歸。
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